#ifndef GAME2_H
#define GAME2_H

#include "ui.h"

/* 游戏配置 */
#define PUZZLE_SIZE   4
#define CELL_SIZE     90
#define CELL_MARGIN   5
#define GAME_AREA_SIZE ((CELL_SIZE + CELL_MARGIN) * PUZZLE_SIZE - CELL_MARGIN)  // 变为380

void init_game_area(void);
void init_game_data(void);
void create_cells(void);
void create_control_buttons(void);
void create_game_title(void);
void update_cell_display(void);

#endif
